ムービークリップを選択
プロパティパネルの右下にある「ランタイムビットマップキャッシュ」にチェックを入れる。
描画が滑らかになる。
ムービークリップを選択
プロパティパネルの右下にある「ランタイムビットマップキャッシュ」にチェックを入れる。
描画が滑らかになる。
1.新規ドキュメントを開く。
2.ライブラリウインドウを右クリック。新規ビデオ。タイプを「ビデオ(ActionScript?制御)」にする。
3.ライブラリーに作成されたビデオをステージにドラッグ&ドロップする。インスタンス名をvideoにする。
4.rootに以下のスクリプトを記述する。
———————-
スクリプト
var nc:NetConnection = new NetConnection(); //ネットコネクションインスタンスを生成
nc.connect(null); //ローカル接続を開く
var ns:NetStream = new NetStream(nc); //ネットストリームインスタンスを生成
video.attachVideo(ns);
ns.play(’topMovie.flv’); //再生
ns.setBufferTime(1); //バッファー時間1秒(ロードや再生のずれ防止)
//ループ再生
var scope:Object = this;
ns.onStatus = function(infoObject) {
if (infoObject.code == ‘NetStream.Play.Stop’) {
scope.ns.seek(0);
}
};
Flashでオブジェクトの境界線を使い、マスクをしたい場合。
境界線では、マスクは出来ない。
そこで、Illustratorの元データで、境界線を作る。
「オブジェクト」→「パス」→「パスのアウトライン」
これで境界線がシェイプになる。
それをコピペでFlashへ持っていく。
「イメージ」→「色調補正」→「ポスタリゼーション」
「階調数」を減らす。
色数が減り、容量削減になる。
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